Monday, May 01, 2006

Intramural Zombie Hunter.


KILL AS MANY ZOMBIES AND VAMPIRES AS YOU CAN.

Te gusta pasar tu tiempo libre aplastando cabezas putrefactas...

Te diviertes los fines de semana pateando traseros muertos...

Entonces estas playeras son para ti. Recuerdale al mundo y a ti mismo, que eres un soldado más en esta guerra contra los no-muertos, al simple y mísero precio de 14 dolares. Ordena la tuya ya!

Puedes encontrarlas en 3 diferentes versiones de gore: Con mucha sangre, poca sangre, o limpias sin manchas rojas.

Aqui la página para que ordenes la tuya:
Seibei Industries

Tuesday, April 18, 2006

Zombie Infection Simulation.


Simulador de Infección Zombie.

De Kevan Davis, el creador del juego masivo Urban Dead Nos trae esta vez un simulador que nos muestra perfectamente como con un par de zombies latentes, o incluso uno solo. Toda una ciudad entera puede llegar a infectarse en cuestión de tiempo.

- Los humanos son rosas.

- Humanos asustados son rosas tambien, corren y expanden el pánico entre los demás sobrevivientes.

- Los zombies son grises, estos corren a la mitad de la velocidad que los humanos, y en cuanto tocan a un vivo, este cambia a gris.

Existen varias opciones apretando diversas teclas, ahi vienen las instrucciones. Pueden resetear la infección, cambiar la estructura del mapa, color de zombies, velocidad de la infección, etc, etc.

Pruebenlo, y vean como una infección zombie puede ser totalmente imparable.

Para probar el Simulador da click aqui:
Zombie Infection Simulation

Tuesday, April 11, 2006

Test de Supervivencia.


Demuestra que pudes ser un sobreviviente.

¿Has visto demasiadas películas de George Romero?

¿Has jugado demasiadas veces Resident Evil ó House of the Dead?

Si el día de hoy, sin advertencia alguna, los muertos cobraran vida y comenzara una inmensa invasión de zombies en tu ciudad o lugar donde vives ¿Tienes los conocimientos necesarios para sobrevivir?

Te crees un experto en el tema de los zombies... ¡Pruebalo!

Este es un Test que te mostrará si en verdad eres diestro para sobrevivir ante una situación crítica de un ataque masivo de muertos-vivientes.

(El Test viene en ingles)

Para comenzar da click aqui:
The Zombie Scenario Survivor Test

Thursday, March 30, 2006

El zombie perfecto


Desde que los zombies invadieron hollywood, procedentes de las humildes tierras de haiti donde buscaban por como diera lugar un pequeño lugar dentro de la industria del cine y el horror, hemos visto distintos tipos de ellos, desde las personas en trance, muertos andantes, muertos muy andantes (con muchas ganas de morder), muertos pudriendose y gente no muerta pudriendose. Sin embargo hay solo un tipo de zombie que esta en nuestras mentes y corazones, el zombie que George Romero inmortalizo en la clasica noche de los muertos vivientes.

Estos zombies son gente muerta, mas no putrefacta (aunque lo estaránalgún día) son lentos y caminan en grupos, no solo eso, pueden pensar (o lo mas parecido a eso). A lo largo de las 4 peliculas de zombies que el buen George ha hecho los hemos visto evolucionar (literalmente) e incluso hay algunos zombies que ya brillan con luz propia (como Bub en Day, Big Daddy en Land y el zombie que sostiene el rifle en Dawn). El caso es, asi son los zombies, al menos los buenos.

He escuchado comentarios sobre que los zombies correlones del remake de Dawn of the dead aumentaron lo peligrosos que eran, es cierto, sin embargo eso no es lo bonito de los zombies. Tal vez no sean en realidad muy peligrosos, pero son muchos, es ahi donde esta su fuerza. No importa que hagas ni a donde vayas, una infeccion de zombies no desaparecerá. No necesitan correr o tener super fuerza, simplemente tú, como ser humano, sabes que nunca mas las cosas serán como antes, que cualquier descuido significaria una mordida, a lo mejor pequeña, pero que con eso ya estarás condenado.

Entonces para que hacerlos correlones? no tiene caso hacerlos mas peligrosos, el zombie asusta no por el poder que tenga sino por el cambio que significa en la vida cotidiana, que las cosas ya no serán iguales. Drácula es poderoso, pero se le puede matar, solo es uno. Los zombies seran debiles, pero hay millones.

Por lo mismo yo estoy a favor de los zombies que George Romero nos entrego, los zombies NO necesitan correr, independientemente de detalles como el rigor mortis o el de no tener coordinacion motora para correr.

El remake de Dawn of the dead fue muy bueno, pero que los zombies corrieran la hizo no ser perfecta.

Claro, no solo Romero ha influido en la forma en que el mundo ve a los zombies, si en la calle preguntan que es un zombie la gente respondera que un muerto putrefacto que come cerebros, los zombies romerianos no comen cerebros. De alguna forma la gente fue mas impresionada por los zombies parlanchines (y medio correlones) de el regreso de los muertos vivientes. Pero esa es otra historia.

Wednesday, March 29, 2006

Teorías de la Zombificación.


Este artículo se basa en diversas hipótesis e investigaciones sacadas de varias películas del género. Aqui se tratará de ver al tema de los zombies desde un punto de vista realista, para descubrir si estos muertos vivientes fueran reales, cúal sería la causa de su existencia.


Causas de la Reanimación.

- La Radiación (Satélite estrellado). Una de las causas más factibles y lógicas, pero veamos por que no es posible.

  • Primero: La capa de ozono de la tierra, nos protege de las radiaciones ultravioleta del sol, y si ésta capa bloquea las radiaciones de un coloso como lo es el sol, una pequeña proveta espacial, no haria meya ni seria la gran cosa.

  • Segundo: Al entrar a la atmosfera, cualquier muestra se hubiera destruido por la fricción del aire (recordemos que el dichoso satelite perdio el control y por eso se destruyó)

  • Tercero: Las radiaciones propician un crecimiento anormal de tejido, descontrolan las células, por eso se origina el cáncer, pero no creo que sea capaz de ocasionar el regreso a la vida de un muerto, sino imaginen, Chernovil seria una Raccon City autentica.

- A causa de un Virus. Si bien en Resident Evil/Biohazard, le echan la cualpa de todo a un virus, este no podría ser el causante de la reanimación, ya que los virus degradan los tejidos debido a su proceso de reproducción, por lo que dejarian el cuerpo totalmente inutilizado. Los virus entran a una célula y se replican de ella, clonándose a sí mismos y consumiendo y trasladandose de célula en célula. Si no me creen, busquen cualquier información sobre el VIH. Más que un virus, seria otro tipo de agente

- Magía Vudú. Si bien hay zombies de vudú, estos generalmente son utilizados como esclavos, y solo harán lo que su amo les ordena, por lo que si su amo no les ordena lastimarte no lo harán. Creo que la mejor manera de describirlos podría ser comparándolos con unos robots orgánicos que solo obedecen ordenes. Y todo esto, solo si creemos en los mitos de que se pueden revivir a los muertos con magia, ya que los zombies vudú, son en realidad personas en trance inducido por sustancias alucinógenas.

- Catigo Divino. Si bien la Biblia dice que en el fin de los tiempos se levantarán los muertos, dudo mucho que lo hagan de esta manera. Además dice que se levantarán para ser juzgados, no para juzgar o comerse sus papás, novias, hermanos, etc.

- Bacteria y Hongos: Aqui es a donde queria llegar, si bien no parece probable, estos microscopicos organismos son los candidatos más aceptables para tratar de explicar esto.

  • Diferencias entre Bacteria y Virus: Bien, tratemos de explicar por que las bacterias son muy diferentes de los virus, ya que no se reproducen dentro de las células y los virus solo contienen un ácido nucleico. Las bacterias juegan un papel fundamental en la naturaleza y en el hombre: la presencia de una flora bacteriana normal es indispensable, tienen un papel importante en la industria y permiten desarrollar importantes progresos en la investigación, concretamente en fisiología celular y en genética. La síntesis de la pared, el crecimiento bacteriano y la duplicación del ADN regulan la división celular. La bacteria da lugar a dos células hijas. La división empieza en el centro de la bacteria por una invaginación de la membrana citoplasmática que da origen a la formación de un septo o tabique transversal. La separación de las dos células va acompañada de la segregación en cada una de ellas de uno de los dos genomas que proviene de la duplicación del ADN materno. Ciertas bacterias grampositivas pueden sintetizar un órgano de resistencia que les permite sobrevivir en condiciones más desfavorables, y se transforma de nuevo en una forma vegetativa cuando las condiciones del medio vuelven a ser favorables. Esta espora, bien estudiada gracias a la microscopia electrónica, contiene la información genética de la bacteria la cual está protegida mediante dos cubiertas impermeables. Se caracteriza por su marcado estado de deshidratación y por la considerable reducción de actividades metabólicas, lo que contrasta con su riqueza enzimática. La facultad de esporular está sometida a control genético y ciertos gérmenes pueden perderla. La germinación de las esporas es siempre espontánea. Da lugar al nacimiento de una bacteria idéntica al germen que había esporulado. Por la rapidez en su multiplicación, se eligen las bacterias como material para los estudios genéticos. Las variaciones del genotipo pueden provenir de mutaciones, de transferencias genéticas y de modificaciones extracromosómicas.

Bueno despues de este choro mareador, he aqui la explicación en palabras mortales:

-Se reproducen rapidamente.

-Son resitentes y soportan la desecación.

-Trabajan a nivel de ADN-pueden mutar y alterar funciones.

-Son capaces de producir ciertas sustancias de desceho que tendrian diversos efectos. Reproducción rapida, he ahi como se dispersa e invade tan rapidamente la infección, además esta es la palabra clave INFECCIÓN, las bacterias y gérmenes son los causantes de las infecciones.

- Resistentes. Por lo que podrian sobrevivir sin problemas y permanecer latentes hasta encontrar las condiciones idoneas para "despertar" o lo que es lo mismo, mientras esta vivo no dan señales ni presentán alguna sintomatología, y cuando el cuerpo muere es cuando empiezan a trabajar. Se desempeñan a nivel de ADN y mutan. Como nota a destacar, una bacteria seria capas de mutar su ADN y el del huesped ya que algunas intervienen en ciertos procesos metabolicos importantes y tienen una simbiosis con nosotros, por lo tanto serian capaces de alterar tanto sus funciones como las nuestras.

- Hongos. Los hongos no son plantas son una comunidad de seres vivos microscopicos y menciono los hongos, ya que estos tambien producen ciertas sustancias como la penicilina, así si produjeran algun tipo de sustancia antibiotica despues de que el sujeto murió, contrarrestarian e incluso retrasarian la descomposición. Aunque quizas suene un poco contradictorio, ya que un antibiotico seria mortal para ellas mismas, pero podría haber excepciones, una serpiente es inmune a su propio veneno o no.

Sin embargo este agente tendria que reunir caracteristicas de ambos he incluso caracteristicas parasitarias, asi que más que un virus, o bacteria se podria clasificar como un agente "infeccioso desconocido" asi que como ven el concepto de virus no sirve en este caso, pero lo que si perdura es que por las características, este agente no seria natural, es decir, seria algun tipo de agente creado por el hombre para usarlo como arma biológica, y que gracias a las simpaticas puntadas de algun sabiondo, escapo o hubo un "outbreak"

Por lo tanto la conclusión más acertada es o seria, un "agente patogeno" creado artificialmete en laboratorio el cual por alguna razon, se ...(no recuerdo ahora la palabra) "fugó" y provocó una epidemia altamente contagiosa y de accíon rapida o retardada segun la resistencia inmune del individuo (en Dawn of the Dead original, Roger tardó varios dias en convertirse en zombie).

Así pues mis queridos educandos tendriamos que cambiar el nombre en RE de Virus T a Agente patogeno T, lastima que T-virus se oye más chido.

- Reanimación. Bien el sistema nerviosos , es, como un circuto o una computadora por la que corre electricidad, nuestra mente es el Sistema Operativo. y que le pasa a una computadora cuando le cortan la electricidad, pues se apaga o muere, pero es una muerte aparente, ya que si se restablece el flujo de corriente esta vuelve a encender.

Ahora, el dichoso agente patogeno debería tomar control del sistrema nervioso del huesped en un lapso no mayor de 6 min, ¿porqué? por que despues de 3 a 5 min, comienza a dañarse el cerebro a nivel irreversible, dañándose primero la materia gris, siendo el último en ser afectado el complejo R o Hipotálamo, que es en donde estan todas nuestras funciones básicas o instintos, por eso es que los zombies actuan como idiotas (Romero) o son muy agresivos (Dawn Remake).

Ahora viene lo más inverosimil y la razon principal por la que este organismo tendria que ser creado en un laboratorio. Como dije anteriormente, esta cosa, tendria que tomar el control del individuo y de alguna manera reestablecer el flujo de corriente del sistema nervioso, por lo tanto lo más "logico" seria que este "agente patogeno" fuera capaz de producir cierto tipo de electricidad y recargar el Sistema Nervioso del huesped y asi se llevaria acabo la reanimación, con las areas del procesamiento de información dañadas o inutilizadas, pero con todos los instintos básicos a su maximo ya que sin el raciocinio, estos serian inparables y seria lo que gobernaria la indivuduo.

Ahora Dawn Remake da otro punto clave y "realista", los zombies al principio, debido a su rapida reanimación, se moverian velozmente debido a que sus neuronas se reactivaron antes de comenzar el rigor mortis. Además, para explicar por que los zombies duran tanto, se podria decir lo siguiente. Al reactivarse el Sistema Nervioso, en teoria, tendrian quie volverse a activar muchas o al menos la mayoria de las funciones organicas de un ser vivo aunque a una escala disminuida por el daño producido a causa de la falta de oxigeno, esto explicaria por que los zombies duran tanto, ya que se volveria a activar parte de su inmunidad y defensas e incluso una división celular algo mermada, lo cual explicaria por que al recibir daño siguen pero sus heridas no sanan, seria un proceso muy lento como para sanar una herida de ese calibre, asi pues los zombies durarian años como en las peliculas, pero al estar disminuidas sus funciones, es imposible que puedan durar lo que un ser humano normal. Ademas sin habitos higienicos y con inmunidad mermada, cualquier tipo de enfermedad dérmica los atacaria, empezando por las heridas, y por lo cual se enfatizaria la putrefacción.

Como dijeron en Day of the Dead :

"Son como nosotros, pero no funcionan tan bien"

Originalmente escrito por Rogelio Alimañan.

Agencia AntiZombies.


Rotting Walking Dead

Se complace en darle una solucion a su posible problema de zombies:

Existe una llamada, Agencia Federal de Zombies y Vampiros, que esta dirigida por el Dr. Hugo Pecos en Albuquerque, Nuevo Mexico.

Tiene su pagina web y en ella explica varios casos famosos de vampirismo y zombies, Da a conocer la forma en como trabaja y se propaga el virus, y varios temas de igual interés.

La página esta en ingles, pero ahi está el link por si quieren revisarla:
Agencia Federal de Vampiros y Zombies

Origen de los Zombies.



Artículo de la revista Conozca Más.

Zombie: Persona que regresa de la muerte a consecuencia de un ritual vudú, una maldición o un virus.

Estos muertos vivientes alguna vez fueron personas comunes y corrientes; pueden ser programados para beneficio de los hungans, quienes les han devuelto el aliento para sus oscuros propósitos. Incluso, un maestro del vudú es capaz de asesinar a un humano con el único fin de resucitarlo y que le sirva como esclavo. Una de las características de estos seres, que pululan por el orbe (en especial en la isla de Haití), es que sólo se mueven al caer la noche (a excepción de los infectados por algún virus, ya que estos se pasean a cualquier hora del día) de modo que si alguien los ve a los lejos, nunca se imaginaria que ya están muertos.

El muerto viviente es capaz de hacer todo cuanto se le ordene, desde una tarea sencilla hasta la más demandante, y nunca se quejará, pueden ser muy agresivos y atacar a los seres humanos, o sólo ocuparse de labores pesadas. Sin embargo, todas sus actividades deberán hacerse antes del amanecer. No comen ni presentan cansancio, pero el dueño debe cuidar que su esclavo muerto no toque granos de sal, al contacto con estos, la criatura sabría que esta muerta y regresaría de inmediato a su tumba incluso contra las ordenes de su amo. Además de los zombies “comunes”, hay otra clase conocida como errante. Se refiere a los cuerpos de personas que han muerto en un accidente, no han completado su vida natural, y salen de sus tumbas para caminar en la noche sin hacer daño a nadie. Al momento de dar por terminado el ciclo de vida cortado por el incidente, regresan a sus tumbas.


¡Destrúyelo!
Con estos seres no funcionan artículos religiosos, se recomienda un arma que pueda desmembrarlos, pues de lo contrario volverán a levantarse. Una sierra eléctrica es una excelente opción.


Carácterísticas, habilidades:

Oído superdotado. Detectan cualquier alteración sonora y saber de donde provienen.

Visión nocturna. Pueden ver en la oscuridad y evitar los obstáculos sin tropezar. Gracias a este factor se les facilita alcanzar a los vivos en la noche.

Lentitud. Siempre tienen un paso muy lento y la mayoría cojea. Sin embargo, hay algunos que debido a la infección de un virus, son capaces de correr.

Insensibilidad. Como están muertos, las balas y los golpes no les afectan. Sus terminales nerviosas no funcionan y no sienten dolor.

Capacidades sobrehumanas. Tienen fuerza descomunal y poderes telepáticos. Algunos trepan paredes.


Bibliografía obligada.

The Zombie Survival Guide: Complete Protection from the Living Dead (Max Brooks)

Diccionario ilustrado de los monstruos (Victoria Robins)

The Zombie Movie Enciclopedia (Máximo Izzi)Fuente: Page, Michael e Ingpen, Robert.